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征途:裂魂打法全面介紹

來源:www.yndosc.tw 發布時間:2019-02-19 15:20 編輯:可樂大隊長

  征途:裂魂打法

  裂魂每天得4000點聲望點,現在大號越來越多去打裂魂 搞的我們都刷不滿4000點聲望值和貢獻度:現在我就談談如何三局打下來能得滿4000點聲望值級貢獻度最大話:

  現在裂魂兩支隊伍都有機會贏,贏不是重點,重點是如歌把貢獻度最大話,每天刷裂魂貢獻度最大,那么在本區就是第一名,道具雖然不怎么豐富,總比沒有的強,累加起來總比沒有的強,拿到本區第一還有點自豪感。要想拿本區第一,那就是貢獻度最大話了:

  首先如何將貢獻度最大化,那么我可以告訴你防守肯定沒法將貢獻度最大話,那么就是打塔。塔打的越多,貢獻度也就越高,聲望值也就越大。這個裂魂玩法對守家沒有任何好處,所以裂魂應該改一下,對守家也應該有利可圖。

  那么我就說說如何獲勝,現在兩邊隊伍直接上下分路分別進攻對方。那么裝備就很重要了,很多打裂魂不知道什么樣的裝備配合什么樣職業能達到最佳效果,也能刷出更多貢獻度和聲望值。

  刷裂魂最佳裝備是增傷(且是攻速裝),職業選擇是召喚+弓箭。修點是召喚學到自然召喚(孤光殘影1點)就行,弓箭學二重箭和強化二重箭+影之舞技能。增傷裝配合卡片增傷+重擊+回復血能做多高做多高,很多打裂魂的朋友刷裂魂刷不過對方速度沒對方快差距就在這里了。

  配合這樣的裝備如何開打,首先大家一起沖到對方塔下。如果有人防守,看對方幾個人防,如果一個人防守,基本忽略他,集中精力打塔,打塔的時候給自己加個風之優雅,增加攻速,如果自己受到攻擊就給自己+個孤光殘影如果隊員都是我說的這種裝備,那么20秒內就能把第一塔給干掉。打塔的時候利用弓箭的二重和強化二重箭技能相互切換 這樣可以減少技能的冷卻時間,也可以加快自己的攻擊速度。對方根本就防守不住。

  本來打裂魂不注重輸贏,而是注重的是貢獻度。

  打裂魂的方正現在都是上1 2 位防守 下是9-8個號進攻,這種模式現在看起來合理,但是大家沒意識到問題。大家多想多刷點聲望值,或者想贏,那么防守的人肯定吃虧。而且打的太快 即使贏了也沒有多少聲望值及貢獻度。

  本人觀點最高的模式是 3 4 3 陣型,不管對方 采取哪路防守,按目前的打法,總有一路是沒人防守的。當然 343陣型不能變,如果對方更改進攻路線,那么那一路的朋友就要進攻變防守了。不能丟棄自己的防線和進攻路線。按照現在的模式,看到對方防守或更換進攻就會換路,其實這根本不可取。

  343陣型上路3人中路4人下路3人:中路可以上下游走,看局勢,上下兩路也可以往中路集中。

  贏很簡單,問題是很多人打裂魂不想贏都想多打塔自然內部人員矛盾重重如何能贏。公平點就是343陣型各打各路,各自防守各自路線。防守轉進攻,進攻轉防守。豈有不贏之理,如果對方也是這個陣型,那么比的就是耐力。誰的意志強,誰就贏,不管那一路被突破,對方會完唄。

  以后裂魂打法就會向我說的這樣方向靠攏。因為現在是雙職業,怎么弄職業都好弄。

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